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nehegl_dialog.zip
- 这是Nehe的对话框的OpenGL代码演示
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
DiaVm
- 这是我在一个机器视觉项目开发中使用的OpenGL部分,实现了对话框程序中使用OpenGl的功能,支持text数据输入,最初来源于一个国外网站,我做了部分修改。-This is my machine vision in a project to develop the use of the OpenGL part of the dialog box procedure to achieve the use of the function OpenGl support text data entry
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
nehegl_dialog
- 这是Nehe的对话框的OpenGL代码演示-This is the dialog Nehe OpenGL demo code
MyDialogyOpenGL
- 一个基于MFC对话框的Opengl程序,给出了使用一般VC++开发基于MFC的Opengl的框架。-an MFC dialog on the Opengl procedures, given the use of general VC-based MFC Opengl framework.
6.0MFC_OPENGL_PFbresenham
- 基于MFC中Opengl环境的bresenham直线生成算法,可由对话框输入起始点和终点,直观地观察bresenham算法的原理。-based MFC Opengl environment bresenham line drawing algorithm, from the dialog box input starting and stopping points, and visual observation of the principle bresenham algorithm.
opengldemo1
- 用Vc++编写的例子,在对话框中使用OpenGL,可用鼠标旋转。包括渲染和纹理操作。-Vc prepared with examples of the dialog box uses OpenGL available mouse rotation. Including rendering and texture operations.
OpenGLmachine
- 这是一个win32控制台程序,运行时会弹出一个对话框,并且使用opengl绘制一个几何物体-This is a win32 console procedures, operations will pop up a dialog box, opengl rendering and the use of a geometric object
3DOpenGLBolt
- MFC下,在对话框的ListView控件内用OpenGL绘制一个螺栓,主要介绍MFC下进行OpenGL建模的情况,适合于新手上路。-MFC, in the ListView Control dialog with OpenGL rendering within a bolt, MFC introduced under OpenGL modeling, suitable for novice road.
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
GLdialogs
- OpenGL程序配置对话框的编写,不同于MFC的对话框,相信看过的人会有启发。-OpenGL configuration dialog box procedure for the preparation, different from the MFC dialog box, I believe people have seen inspiring.
Game
- 一个用MFC的对话框窗口显示的OPENGL动画,可以研究如何在VC++的消息映射和窗口中显示OPENGL动画的示例-with an MFC dialog window shows the OpenGL animation, can study how the news VC mapping and OpenGL window shows examples of animation
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
MyDlgOpenGL
- 用OpenGL实现的一个对话框程序,希望对初学者了解OpenGL框架结构有帮助!
myopengl
- vc++和opengl,基于对话框的,快速变化的多面体
3dbmp
- MFC实现一个对话框,读入位图,运用OpenGL,实现图片的三维显示,运用各种渲染方式
uqsno
- win32 opengl画线,配置好了glut,h()
Line
- 在MFC中建立OpenGL使用环境, 设置菜单和对话框,,编写直线扫描转换的核心代码(Build OpenGL environment in MFC, set menus and dialog boxes, and write the core code of line scan conversion.)